Gerade eben ist ein neues Update für CS:Source erschienen. Interessant ist, dass die Waffen nun wieder so schießen sollen wie bei Tick100. Zusätzlich wurde der Befehl cl_minmodels wieder eingeführt, mit dem man dem ganzen gegnerischem Team ein Model zuweisen kann. Steam hat sogar am Flash-Unterschied zwischen DX-Level 8 und 9 gearbeitet, jedoch sind immernoch kleine Unetschiede erkennbar. Das Update bringt auch wieder neue Bugs mit sich, jedoch wird Valve diese wohl wieder innerhalb der nächsten Stunden gefixt haben.
Den ganzen Changelog könnt ihr hier nachlesen:
-Added Steam Clan Tag support ( Set yours in Options->Multiplayer->Advanced )
-Added new achievement "CLAN WARFARE": Win a match of at least 10 players where the entirety
of each team is composed of a single clan. -All weapon fire rates now tuned to match their pre-update, tickrate 100 equivalents.
(http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1368659)
-Added automatic server tagging for some server convars ( "mp_startmoney", "mp_friendlyfire",
"bot_quota", "sv_nostats", "sv_allowminmodels" )
-Fixed some issues for players who were experiencing stat corruption.
-Fixed several server crash exploits.
-Fixed server commands "sv_disablefreezecam" and "sv_nowinpanel" not working on dedicated servers. -Adjusted some DX9 shaders to look more like their DX8 counterparts, e.g. flashbang effect.
-Community Requests:
--Fixed entity I/O messages "OnPlayerPickup" and "OnPlayerUse".
--Restored UTF-8 support in the console.
--Added env_hudhint entity, for use in custom maps (The allplayers flag must be set for
the hint to work in Counter-Strike.)
--Added client convar "sv_hudhint_sound" to turn off emit sound for hud hints. --Restored the "cl_minmodels" client convar.
--Added server convar "sv_allowminmodels" that allows them to prevent clients from using "cl_minmodels".
--Added a button to Options->Multiplayer that allows players to reset
Du musst registriert und angemeldet sein, um Kommentare schreiben zu dürfen!